Šéf se rozhoduje podle dat
Web běží – ale chodí na něj někdo? Co si prohlíží? Odkud přišli? Odpovědi dává analytika. Bez ní šéf jen hádá; s ní ví.
Pro dětský i rodinný web vybírej analytiku, která nešmíruje: bez cookies, bez sledování konkrétních lidí. Dobré volby:
- GoatCounter – zdarma pro malé weby, jednoduché, bez cookies.
- Plausible / Simple Analytics – placené, ale velmi jednoduché.
- GitHub Pages ti neukáže nic sám od sebe – analytiku si přidáváš ty.
Ukaž mi to: nasazení GoatCounter
- Registruj se (s rodiči) na goatcounter.com – vybereš si jméno, třeba
fksokol. - Do
<head>každé stránky přidej jeden řádek:
<script data-goatcounter="https://fksokol.goatcounter.com/count"
async src="//gc.zgo.at/count.js"></script>
- Hotovo. Na
fksokol.goatcounter.comvidíš: počet návštěv, nejčtenější stránky, odkud lidi přišli, mobil vs. počítač.
Čísla nejsou všechno. 20 návštěv týdně na webu žákovského týmu je úspěch – to jsou skoro všichni rodiče! Nesrovnávej se s YouTubery; srovnávej se se svým minulým měsícem.
Druhá půlka: zeptej se lidí
Analytika řekne co lidi dělají, ale ne proč. Na to je zpětná vazba:
- Přidej na web jednoduchý kontakt: „Něco nefunguje? Něco ti chybí? Napiš mi!” (e-mail, formulář z Mistra, nebo návštěvní kniha z Dataře – tu už máš!).
- Zeptej se 3 lidí naživo: „Zkus na mém webu najít X. Nahlas mi říkej, co si myslíš.” A jen poslouchej. Neobhajuj, nezasahuj – zapisuj.
Teď ty 💪
- Nasaď analytiku (GoatCounter nebo podobnou) a ověř, že počítá – navštiv web z mobilu a koukni do statistik.
- Udělej test se 3 lidmi (rodiče, kamarád, spolužák). Ke každému zapiš: co hledal, kde se zasekl, co řekl.
- Z poznámek vyber 3 vylepšení a zapiš je do
LAUNCH.md. Aspoň jedno hned udělej. - Za týden se vrať do analytiky: kolik lidí přišlo? Která stránka vede?
Kontrola: Analytika běží a počítá návštěvy. Máš zapsanou zpětnou vazbu od 3 lidí a jedno vylepšení už je nasazené.
Co si z téhle lekce odnést
- Analytika říká co se na webu děje, zpětná vazba říká proč.
- Vybírej analytiku bez šmírování (bez cookies).
- Šéf poslouchá uživatele a vylepšuje podle dat, ne podle pocitu.
© 2026 Ing. Martin Polak / AlgoRhino · Podmínky užití obsahu