As três linguagens da web
Do Nível 1 já conheces duas linguagens:
- HTML – o esqueleto da página (o que está nela),
- CSS – o aspeto (como aparece).
A terceira e última linguagem é JavaScript – o comportamento (o que acontece quando…). Quando clicas ▶ no YouTube e o vídeo começa, quando uma loja online calcula um preço, quando um jogo conta pontos – tudo isso é JavaScript.
Onde vive o JavaScript
O JavaScript vive no seu próprio ficheiro, como o CSS. Dizes à página onde está com uma etiqueta <script> – coloca-a no fim do <body>, mesmo antes de </body>:
...page content...
<script src="script.js"></script>
</body>
Porquê no fim? O browser lê a página de cima para baixo. Quando o script está no fim, a página inteira já existe e o script pode trabalhar com ela de imediato.
Vou mostrar-te: o teu primeiro script
-
Na pasta
my-web, cria um ficheiro chamadoscript.jse escreve nele:console.log("Hi, this is your website!"); -
Em
index.html, adiciona a linha<script src="script.js"></script>mesmo antes de</body>e guarda os dois ficheiros. -
Abre a página no browser e prime F12 (no Mac, Cmd+Alt+I). Abre-se um painel de programador – clica no separador Console.
Vês «Hi, this is your website!»? O teu primeiro JavaScript está a correr! 🎉
A consola é uma sala secreta no browser onde os programadores conversam com a página. Os visitantes nunca a veem – é só para ti. console.log(...) significa «imprime isto na consola.» Vais usá-la sempre: é a melhor forma de descobrir o que se passa dentro do teu script.
A consola também faz contas
Tenta escrever isto diretamente na consola (prime Enter depois de cada linha):
5 + 3
"Jake" + " is " + "awesome"
10 * 365
O JavaScript é também uma calculadora – soma números e cola textos (chamados strings, reconheces-os pelas aspas) uns aos outros.
Agora és tu 💪
- Adiciona
script.jsa cada página do teu site (como uma vez adicionastestyle.css). - Faz o script imprimir o nome do teu site na consola e calcular quantas horas faltam para as férias de verão – por exemplo,
console.log("Hours left until vacation:", 48 * 24);. - Faz de propósito um erro – apaga uma aspas e guarda. Olha para o aspeto do erro na consola (texto vermelho com número de linha). Depois corrige. Este é um hábito importante: a consola diz-te sempre onde está o problema.
Verifica tu: Quando abres qualquer página do teu site, a tua mensagem aparece na consola. Sabes abrir a consola e como é um erro. Esta é toda a base – a partir da próxima lição, começamos a fazer magia na página.
O que ficas a saber desta lição
- JavaScript = a terceira linguagem da web: comportamento. Escreve-se num ficheiro
script.jse liga-se com uma etiqueta<script src="...">antes de</body>. - A consola (F12) é a tua janela para o script:
console.log()imprime coisas, os erros aparecem a vermelho com número de linha. - Texto entre aspas é uma string, e strings podem ser coladas com
+. Números podem ser calculados.
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