Mathe mit Martin
Mathe mit Martin
Schulmathe spielerisch: Level nach Klassenstufe, 30 Lektionen pro Level, Spiele und ein Arbeitsblatt. Alles kostenlos.
Jede Lektion hat Rechenbeispiele mit Schritten. Üben liegt auf einer eigenen Seite Üben: du siehst alle Aufgaben auf einmal, wie auf Papier. Fang mit zehn an und wenn es läuft, nimm 20, 50, 100 oder 200 dazu. Schreib die Antwort — grün = richtig, rot = noch nicht, und daneben siehst du warum. Nichts geht auf einen Server.
In welcher Klasse bist du?
Tippe deine Klasse. Du siehst, wo du im Kurs hingehörst und was du übst.
Dein Weg
Klicke auf ein Level oder sieh, wo du bist. Level 1–2 sind kostenlos.
Spickzettel
- Erst schätzen, dann rechnen. Passt das Ergebnis nicht zur Schätzung, such den Fehler.
- Mal und geteilt kommen vor plus und minus. Klammern schlagen alles.
- Ein Bruch ist Division: 3/4 = 3 ÷ 4. Ein Prozent ist ein Hundertstel: 15 % von 200 = 200 ÷ 100 × 15.
- Wenn du nicht weißt, zeichne: einen Zahlenstrahl, Häufchen, ein Rechteck, ein Dreieck.
- Eine Textaufgabe zweimal lesen. Zahlen und Frage unterstreichen, dann rechnen.
- Probe: das Ergebnis wieder einsetzen. Eine Gleichung ohne Probe ist halbe Arbeit.
- Einheiten über die Eins umrechnen: 1 m = 100 cm, 1 kg = 1000 g, 1 h = 60 min.
- 10 Minuten am Tag schlagen 2 Stunden einmal im Monat.
Glossar
- Summe, Differenz, Produkt, Quotient — die Ergebnisse von +, −, ×, ÷.
- Bruch — ein Teil vom Ganzen. Oben ist der Zähler (wie viele Teile), unten der Nenner (in wie viele Teile es geteilt ist).
- Prozent — ein Hundertstel vom Ganzen. 100 % ist das Ganze, 50 % die Hälfte.
- Umfang — der Weg um eine Form. Fläche — wie viel auf eine Fläche passt. Volumen — wie viel in einen Körper passt.
- Gleichung — eine Waage im Gleichgewicht. Was du auf einer Seite tust, tust du auf der anderen.
- Mittelwert — alles addieren und durch die Anzahl teilen. Median — der mittlere Wert einer sortierten Liste.
- Primzahl — eine Zahl, die nur durch eins und sich selbst teilbar ist.
- Pythagoras — im rechtwinkligen Dreieck a² + b² = c².
Suchst du Programmieren? Code mit Martin ist gleich geblieben.