Pokażę ci: trzy kroki każdego zaklęcia
Prawie wszystko, co JavaScript robi na stronie, ma trzy kroki:
- Znajdź element na stronie (przycisk, nagłówek, obrazek…),
- nasłuchuj zdarzenia (kliknięcie, najechanie myszką, wpisanie tekstu…),
- zrób coś (zmień tekst, kolor, ukryj, pokaż…).
Tak to wygląda w kodzie. W HTML dodaj przycisk i akapit:
<button id="my-button">Click me</button>
<p id="greeting">Nothing has happened yet.</p>
A w script.js:
// 1. Find the elements by their id
const myButton = document.getElementById("my-button");
const greeting = document.getElementById("greeting");
// 2. Listen for a click on the button
myButton.addEventListener("click", () => {
// 3. Do something: change the paragraph's text
greeting.textContent = "The spell works! 🎉";
});
Rozłóżmy nowości na czynniki pierwsze:
id="my-button"– etykieta elementu, podobna do klasy, aleidpowinno pojawić się na stronie tylko raz. JavaScript dzięki niej znajduje element.const– pudełko z nazwą (zmienna), w którym trzymamy znaleziony element. O zmiennych więcej następnym razem.document.getElementById("...")– „strono, znajdź mi element z tym id”.addEventListener("click", () => { ... })– „gdy nastąpi kliknięcie, uruchom to, co jest w klamrach”. Ta zabawna strzałka() => {}to funkcja – paczka kodu, która odpali się później.textContent– tekst wewnątrz elementu. Gdy przypiszesz mu nowy tekst, na stronie zmienia się od razu.
Teraz ty 💪
Dodaj na swoją stronę pierwsze zaklęcie. Wybierz według projektu (albo wymyśl własne):
🏫 Strona mojej szkoły – przycisk „Co jest dziś na obiad?"
HTML (na stronie głównej):
<button id="lunch-button">What's for lunch today?</button>
<p id="lunch"></p>
script.js:
const lunchButton = document.getElementById("lunch-button");
const lunch = document.getElementById("lunch");
lunchButton.addEventListener("click", () => {
lunch.textContent = "Today: pizza and salad! 🍕";
});
🙋 Moja strona osobista – przycisk „Opowiedz żart"
<button id="joke-button">Tell me a joke</button>
<p id="joke"></p>
const jokeButton = document.getElementById("joke-button");
const joke = document.getElementById("joke");
jokeButton.addEventListener("click", () => {
joke.textContent = "Why do programmers prefer dark mode? Because light attracts bugs! 😄";
});
🌍 Dziennik podróży – przycisk „Dokąd jedziemy następnym razem?"
<button id="where-button">Where are we going next?</button>
<p id="where"></p>
const whereButton = document.getElementById("where-button");
const where = document.getElementById("where");
whereButton.addEventListener("click", () => {
where.textContent = "Packing our bags: we're headed to the beach in Greece! 🌊";
});
⚽ Strona klubu sportowego – przycisk „Kiedy następny mecz?"
<button id="match-button">When's the next match?</button>
<p id="match"></p>
const matchButton = document.getElementById("match-button");
const match = document.getElementById("match");
matchButton.addEventListener("click", () => {
match.textContent = "Saturday at 10:00, home game vs. Riverside. Come cheer us on! 📣";
});
Bonus: ostyluj przycisk w CSS, żeby wyglądał ładnie:
button {
font-size: 16px;
font-weight: bold;
padding: 10px 20px;
border: none;
border-radius: 999px;
background-color: #1d4ed8;
color: white;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background-color: #1e40af;
}
Nie działa? Otwórz konsolę (F12). Najczęstsze błędy: 1) id w HTML nie zgadza się dokładnie z nazwą w getElementById (nawet wielkość liter ma znaczenie), 2) <script> nie jest na samym końcu <body>, 3) brakujący nawias – konsola podpowie numer linii.
Sprawdź się: Klikasz przycisk i na stronie pojawia się tekst. Właśnie połączyłeś wszystkie trzy języki sieci: HTML (przycisk), CSS (wygląd) i JavaScript (zachowanie).
Co wyniesiesz z tej lekcji
- Każde zaklęcie: znajdź element → nasłuchuj zdarzenia → zrób coś.
document.getElementById("id")znajduje element,addEventListener("click", () => {...})czeka na kliknięcie.textContentzmienia tekst elementu od razu, bez odświeżania strony.
© 2026 Ing. Martin Polak / AlgoRhino · Warunki korzystania z treści